От шахмат к искусственному интеллекту

 Первым о программировании игры в шахматы заявил в 1949 году автор теории информации математик Клод Шеннон, который предложил использовать шахматы в качестве модели для решения переборных задач. Он видел две возможности решения: 1) полный перебор всех ходов,  2) выборочный подход по аналогии с мышлением сильного шахматиста.

С 1958 года над этой задачей стал работать М.М.Ботвинник. Continue reading

 “На шахматной доске лжи и лицемерию нет места.  Красота шахматной комбинации в том, что она всегда правдива.” 
                                                                                                                                  Эмануил Ласкер

Победа 14-летнего М.Ботвинника над чемпионом мира

Вот как комментирует М.М.Ботвинник в книге “Аналитические и критические работы. 1923-1941″ партию, сыгранную им в 14 лет с Х.Р.Капабланкой, который давал сеанс одновременной игры: Continue reading